perjantai 9. tammikuuta 2009

Luovan yhteispelin toimintamalli (osa 1/7) – johdanto

Markkinoinnin toteuttamisessa ei ole kyse taikatempuista. Kaiken ydin on asioiden järkevässä ja pitkäjänteisessä tekemisessä.

Luovan yhteispelin toimintamallin kehitys alkoi vuoden 2007 alussa, kun aloimme pohtia perustamassamme Cutline Oy:ssä, kuinka asioita kannattaisi oikeasti tehdä ja nykyisen muotonsa se sai vajaan puolentoista vuoden kuluttua kehitystyön aloittamisesta. Keskityimme toimintaprosessien kehittämiseen ja kävimme läpi aikaisempia kokemuksiamme mainostoimistotyöstä. Luovan yhteispelin toimintamallin lähtökohta oli yksinkertaistaa markkinoinnin suunnittelun ja toteutuksen prosesseja siten, että ne olisivat mahdollisimman tuloksekkaita ja tehokkaita niin asiakkaan kuin meidänkin kannalta. Kokeilujen ja kokemusten kautta mallimme yksinkertaistui ja löysimme mielestämme tärkeimmät vaiheet, jotka takaavat asiakkaan kanssa yhdessä onnistumisen.

Toimintamallin syntymiseen ja kehittymiseen ovat vaikuttaneet useat henkilöt, kollegat sekä tietysti asiakkaat. Suurimman työtaakan kantoivat allekirjoittanut sekä graafinen suunnittelija Jukka Kotisaari. Halusimme tehdä luovan yhteispelin toimintamallista mahdollisimman avoimen, vaikkakin suurin ymmärrys sen soveltamisesta lienee kokemuksiemme ansiosta meillä. Malli on yksinkertaistettu kuva todellisuudesta, joten jokainen sovellettava tapaus on omanlaisensa. Kun joku soveltaa mallia omassa työssään, niin olisimme hyvin otettuja, jos kokemuksista kerrottaisiin meille. Tämän avulla voimme kehittää toimintamallia yhä eteenpäin. Tarvittaessa voimme myös konsultoida ja kouluttaa luovan yhteispelin toimintamallin soveltamisessa omaan organisaatioonne.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti